/*
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 */
package Einheiten.Attribute.Typen;

/**
 *
 * @author Geez
 */
public enum Zieltypen {
    Boden, Luft, Wasser, Organisch, Mechanisch, Tot, Umgebung, Zerstoerbar, 
    Nichts, Freund, Feind, Unzerstoerbar, Neutral, Selbst, Verbuendet
}
